Существует семь классов слуг. Каждый класс имеет свои особенности, навыки и умения.
В данной теме будет прописан обязательный минимум, к которому будут прибавляться личные способности каждого из слуг.
В игре для слуг будут важны следующие параметры (параметры персонажа — это основные показатели, определяющие его возможности в мире):
Сила
Ловкость
Восприятие
Энергия
Фантазм
Классовые умения
Сейбер (мечник)
Сопротивление Магии
Верховая езда (способность управлять любым средством передвижения)
Харизма (повышает показатели союзников при групповых сражениях)
Райдер (завоеватель)
Верховая езда (способность управлять любым средством передвижения)
Харизма (повышает показатели союзников при групповых сражениях)
В экстренных случаях – способность творить невозможное
Лансер (копейщик)
Способен продолжать битву даже со смертельной раной
Отступление
Сопротивление Магии
Способность оценить ситуацию в бою
Арчер (лучник)
Независимое действие (способность действовать, не получая энергии от Мастера)
Сопротивление Магии
Дальновидение (может увидеть цель за 4 км)
Шестое чувство (чувство опасности)
Способность оценить ситуацию в бою
Кастер (заклинатель)
Сотворение предметов
Способность создать специальную территорию, способствующую повышению возможностей Слуги как мага
Способность чувствовать врага на большом расстоянии (соседний город)
Призыв фамильяра, способность привязывать его к определенному месту
Ассасин (наемный убийца)
Скрытие присутствия
Шестое чувство (чувство опасности)
Берсерк
Повышение параметров в обмен на утрату разума.